Next Level Racing HF8
Vorteile
- Hinzufügen von haptischen Empfindungen zu jedem Setup
- Attraktiver Preis
- Simhub-kompatibel
Nachteile
- Fügt den Sitzen mehr Dicke hinzu
- Die Empfindungen sind schnell gesättigt
- Es gibt eine Latenz, die nicht reduziert werden kann.
Unsere Bewertung: 8.8/10
Es gibt viele Unternehmen, die auf dem Markt für Sim-Racing tätig sind. Einige produzieren aktive Geräte wie Direct Drive Basen, Pedalboards usw., während andere im Segment der passiven Geräte, insbesondere Cockpits, tätig sind.
Diese Chassis sind ein Schlüsselelement für die Immersion im Sim-Racing, da sie uns das Gefühl geben, in einem Rennwagen zu sitzen, der in den meisten Fällen von einem Überrollkäfig umgeben ist. Beim Sim-Racing geht es nicht darum, Spaß zu haben, obwohl viele Fahrer Rennen fahren, um sich zu entspannen und die Zeit zu vertreiben, sondern darum, in einen Rennanzug einzutauchen und sich wie ein echter Rennfahrer zu fühlen.
Derzeit gibt es eine Reihe von Akteuren, die Ausrüstung und Chassis für Sim-Racing anbieten. Dazu gehören Namen wie PlaySeat, Simlab oder Next Level Racing. Diese Unternehmen produzieren und verkaufen Cockpits, bieten aber auch Lösungen und Ausrüstung an, um die Immersion im Rennen zu erhöhen. Ein Beispiel hierfür sind die dynamischen Fahrgestelle, bei denen sich das Fahrgestell entsprechend den Bewegungen der Wagen bewegt. Die Immersion ist im Sim-Racing nicht besser, was jedoch zu Lasten eines oftmals unverhältnismäßig hohen Verkaufspreises geht. Es gibt jedoch Lösungen, die zusätzliche Effekte bieten, insbesondere das haptische Feedback.
Einige Sim-Racing-Geräte, vor allem Pedale, verwenden Vibrationen, um ein haptisches Feedback zu erzeugen, wenn Sie bremsen, um das Blockieren der Räder, das Eingreifen von ABS und ESP usw. zu simulieren. Auf der Grundlage dieses Prinzips hat Next Level Racing ein Produkt in Form einer Hülle entwickelt, das zusätzliches Feedback durch Vibrationen oder haptisches Feedback liefert. Es handelt sich um den HF8 und wir werden sehen, was er taugt.
Wesentliche und technische Merkmale
- Pad in Form einer Hülle, die über einen Sitz gezogen wird.
- 8 Motoren, die über das gesamte Pad verteilt sind, um ein immersives haptisches Feedback zu geben
- Verwendbar für alle Spiele, ob Sim-Racing, Flight Sim oder FPS
- PC-kompatibel über Simhub und auch auf Konsolen „unterstützt“.
- Einstellbar über Software von Next Level Racing, zusätzlich zu Simhub
- Kann auch mit Filmen, Serien und Musik über einen 3,5 mm Klinkenstecker verwendet werden.
Was ist NLR HF8?
Anstatt über das Design des HF8 zu sprechen, wie wir es bei den getesteten Produkten üblicherweise tun, weil es ehrlich gesagt nur ein Pad oder eine Hülle ist, die man auf einen Sitz legt, um zusätzliches Feedback zu erhalten, wird das Design Ihren Kauf nicht wirklich beeinflussen, obwohl dieses Produkt von Next Level Racing eher unauffällig ist. Lassen Sie uns lieber darüber sprechen, wie es in Wirklichkeit ist.
Das HF8 von NLR ist ein Pad mit haptischem Feedback, dessen Aufgabe es ist, beim Sim-Racing oder bei jedem anderen Spiel in der Realität zusätzliches Feedback zu erzeugen und Sie dazu zu bringen, dieses Feedback zu geben. Das haptische Feedback wird von 8 Elektromotoren erzeugt, die über die gesamte Rückenfläche und die Sitzfläche verteilt sind.
Die Daten werden vom Sim-Racing-Titel mit Hilfe der Telemetrie auf dem PC abgerufen und Sie können Einstellungen und Parameter über die Software von Next Level Racing oder Simhub vornehmen, da der HF8 mit letzterer kompatibel ist. Sie können das Pad auch zum Spielen von Spielen wie Flight Sims, FPS usw. verwenden, entweder am PC über den USB-Anschluss oder an der Konsole über den 3,5mm-Anschluss.
Installation des HF8
Die Installation des HF8 erfolgt wie bei jedem anderen Bezug: Sie haben Gurte, die den Sitz umschließen und dafür sorgen, dass das Pad fest umschlossen wird. Danach werden Sie mit einem USB-Kabel und einem 3,5 mm Klinkenstecker für den Anschluss an Ihr Setup und die Stromversorgung ausgestattet.
Wenn Sie an einem PC arbeiten, verwenden Sie das USB-Kabel. Wenn Sie eine Konsole verwenden, wird die Information über den Klinkenstecker abgerufen und in ein haptisches Feedback umgewandelt. Es gibt jedoch noch eine andere Möglichkeit, dies zu tun, auf die wir weiter unten eingehen werden.
Herstellung und Fertigstellung
Es handelt sich um ein Pad, daher sollten Sie keine hohe Qualität erwarten. Die Verarbeitung ist gut, das Kunstleder ist von guter Qualität und der Komfort ist gut. Das Kunstleder ist wabenförmig, was eine gute Atmungsaktivität ermöglicht, auch wenn das Klima im Sommer nicht mitspielt.
Im unteren Bereich, der mit Ihrem Sitz in Berührung kommt, ist die Verarbeitung gut und verhindert Schäden an Ihrer Ausrüstung. Allerdings ist der HF8 an einigen Stellen dicker, je nach Bereich zwischen 4 und 6 cm. Tests haben ergeben, dass dies den Komfort nicht beeinträchtigt, aber die Sitzhöhe erhöht.
Einstellungen und Parametrisierungen
Auf dem PC haben Sie entweder die Software von NLR oder Simhub, um den HF8 einzustellen. Sie können alle 8 Motoren unabhängig voneinander steuern, so dass Sie bei der richtigen Einstellung ein hohes Maß an Immersion erreichen können. Dies gilt auch für die Intensität der Vibrationen, die pro Motor, also insgesamt 8 Zonen, und auch pro Effekt eingestellt werden können. Sie können einen Motor mit haptischem Feedback für das ABS, einen anderen für das ESP, einen weiteren für die Stoßdämpfer usw. haben. Die Kombinationen sind zahlreich und die Software ermöglicht es, praktisch alles einzustellen.
Komfort und Gefühl während des Spiels
Lassen Sie uns ein wenig über den Komfort des HF8 sprechen. Das Pad ist, obwohl es in einigen Bereichen 6 cm dick ist, komfortabel. Man spürt die Motoren überhaupt nicht und man könnte meinen, dass der HF8 nicht mit haptischem Feedback ausgestattet ist. Die Sitzposition wird jedoch unweigerlich durch das Pad beeinflusst, da es die Sitzhöhe erhöht. Sie müssen Ihren Sitz neu einstellen, um die veränderte Fahrposition zu berücksichtigen.
Ein weiterer Punkt, der erwähnt werden muss, ist die Sitzfläche. Bei einem Schalensitz verlieren Sie an Spannung und Tiefe. Und auf einem Gaming-Stuhl wird es sehr flach. Bei einigen Rigs können Sie dies kompensieren, aber es gibt keine Garantie, ich warne Sie.
Kommen wir nun zu den Gefühlen, die der HF8 und sein haptisches Feedback vermitteln. Zunächst einmal werden Sie einige Zeit brauchen, um die Einstellungen zu finden, da jeder Motor unabhängig konfiguriert werden kann. Die Einstellung der Effekte und ihrer Kurven, die Zuordnung der Motoren zu den Effekten und die Intensität werden Sie einige Zeit in Anspruch nehmen.
Der HF8 macht seine Aufgabe, Feedback zu geben, absolut gut, aber er hat einige graue Flecken. Latenz: Es gibt eine Verzögerung zwischen dem Erleben eines visuellen Effekts wie einem Vibrator oder einem Schock und dem Erleben der Empfindungen über den HF8. Und diese Latenz kann aufgrund der Trägheit der Vibrationen nicht verringert werden. Dies ist ein physikalisches Problem und kann daher nicht durch Software korrigiert werden.
Die Sättigung. Elektromotoren haben einen kleinen Bereich, oder besser gesagt eine kleine Kurve. Dies führt dazu, dass die Vibrationen schnell in die Sättigung gehen und die Effekte in fast allen Fällen unscharf werden, insbesondere wenn es auf dem Bildschirm eine Aktion gibt (Vibration, Schock, Bremsen usw.).
Der HF8 kann sich jedoch kooperativ zeigen, wenn Sie die Prozentsätze der Motoreneffekte verringern. Das wird Ihnen ein besseres Gefühl beim Rennen geben, aber es hat meine Erwartungen nicht erfüllt, muss ich sagen.
Kompatibilität
Der HF8 ist technisch mit PCs und Konsolen kompatibel, aber auf diesen müssen Sie kreativ sein. Auf dem PC gibt es keine Probleme, außer dass Sie Zeit brauchen, um die Einstellungen zu verfeinern. Bei einer Konsole kommen die Eingaben aus der Buchse, also aus dem Ton. Dies ist keine gute Lösung, um die Effekte zu spüren, da sie zu unscharf sind. Ansonsten besteht der Trick darin, einen PC und die Konsole in das gleiche Netzwerk einzubinden, die Telemetriedaten abzurufen und sie in Simhub zu injizieren, um sie dann an den HF8 weiterzuleiten. Dies ist zwar kompliziert, aber machbar.
Preis-Leistungs-Verhältnis
Mit einem Preis von 249 € ist der HF8 zu einem vernünftigen Preis erhältlich, vor allem für den zusätzlichen Nervenkitzel. Die Verarbeitungsqualität ist gut und die Zielgruppe ist da, so dass das Preis-Leistungs-Verhältnis gut ist, würde ich sagen.
Mein Urteil
Wenn Sie einen Ersatz für den Bass Shaker oder ein dynamisches Cockpit suchen, haben Sie im HF8 einen solchen Ersatz, allerdings in einer leichten Version. Es ist nicht auf dem gleichen Niveau wie die Produkte, die speziell für das Hinzufügen von Gefühl hergestellt wurden, aber es ist absolut ausreichend, wenn Sie ein normaler Fahrer sind, der nur Spaß haben möchte bei Forza Horizon oder Need For Speed.
Wenn Sie eine totale Immersion wünschen, fürchte ich, dass der Next Level Racing HF8 nicht für Sie geeignet ist, es sei denn, Sie möchten zusätzliche Rückkopplung. Außerdem ist diese Lösung preisgünstiger als ein Bass Shaker.









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