Mit dem Aufkommen von Sim-Racing-Titeln und der Verbreitung von qualitativ hochwertigen Simulationsgeräten ist es recht einfach geworden, sich ein Rennset zusammenzustellen, sei es für PC oder Konsolen. Wenn Sie ein Fan von Sim-Racing sind, kennen Sie wahrscheinlich Namen wie Logitech, Thrustmaster, Fanatec oder Simagic. Dies sind die beliebtesten Marken im Mainstream-Segment für Anfänger und Fortgeschrittene.
Bei den Titeln haben wir die Spitzenreiter iRacing, Assetto Corsa, Assetto Corsa Competizione, rFactor und viele andere für den PC sowie Forza Motorsport und Gran Turismo für die Konsolen als Exklusivtitel.
Sim-Racing ist eine gute Sache. Aber es richtig zu machen, ist besser. Für einen normalen Spieler mögen einige Einstellungen überflüssig erscheinen, wie z.B. die Direct Drive Basis, die Pedale, etc. Das Wichtigste an Forza Horizon ist es, Spaß zu haben. Für einen Fahrer, der sich mit Sim-Racing auskennt, ist es jedoch wichtig, die richtigen Einstellungen zu treffen, damit er sich wirklich in die Simulation einfühlen kann.
Eine der möglichen Einstellungen für virtuelle Rennen ist das FOV (Field Of View), also das Sichtfeld. Dies ist ein Parameter, mit dem Sie einstellen können, was Sie vor sich sehen, sei es Autos, Rennstrecken, Cockpits etc. Meistens, und ich denke vor allem wegen Need For Speed, ist das FOV bei Sim-Racing-Titeln falsch eingestellt, aus dem einfachen Grund, dass unser Gehirn zuerst die Rückseite des Autos, das wir fahren, bewundern möchte, bevor es an die Immersion denkt. Und auch das Gefühl der Geschwindigkeit, wenn man mit mehr als 250 km/h auf der Rennstrecke oder auf freier Strecke fährt.
Für einen erfahrenen Fahrer ist es jedoch am wichtigsten, wie gut man in das Sim-Racing eintauchen kann, und aus diesem Grund ist das FOV eine der wichtigsten Einstellungen für Ihren Renntitel. Zum Glück für Sie werden wir uns heute damit beschäftigen.
Was ist das FOV?
Beginnen wir mit einer Definition des FOV. Laut Wikipedia ist das FOV „das Maß der beobachtbaren Welt, wie sie zu einer bestimmten Zeit gesehen wird. Bei optischen Instrumenten oder Sensoren ist es der Raumwinkel, durch den ein Detektor für elektromagnetische Strahlung empfindlich ist“.
Im Wesentlichen ist das FOV ein Wert in Grad einer Szene, die sich vor Ihnen oder in Ihrem Sichtfeld befindet. Je kleiner dieser Wert ist, desto mehr konzentriert sich die Sicht auf einen Teil der Szene. Je größer der Wert ist, desto mehr Objekte sind in der Szene sichtbar.
Da das behandelte Thema Sim-Racing ist, hier ein Beispiel für die Unterschiede zwischen zwei FOVs in einem Renntitel, das ich über eine Suchmaschine gefunden habe.
Sie sehen, dass je nach FOV-Wert (100° oder 45°) die Anzahl der Elemente und der Betrachtungsabstand von einem Bild zum anderen unterschiedlich sind. Wenn sich beispielsweise bei einem FOV von 45° (rechtes Bild) ein Auto vor dem gelenkten Fahrzeug befindet, das rechts positioniert ist, wird es aus dem Sichtfeld ausgeblendet, so dass es praktisch unsichtbar ist (im toten Winkel).
Die Bedeutung der Einstellung des FOV
Die Bedeutung einer guten FOV-Einstellung geht Hand in Hand mit einer guten Sim-Racing-Fahrerfahrung oder überhaupt einer Seherfahrung. Ein falsch eingestelltes FOV beeinflusst nicht nur Ihr Sichtfeld und Ihre Fähigkeit, Objekte und Entfernungen zu erkennen, sondern kann auch Ihr Gehirn belasten und in einigen Fällen Kopfschmerzen verursachen.
Darüber hinaus wird auch die Wahrnehmung von Entfernungen beeinflusst, wie ich bereits erwähnt habe. Je kleiner das FOV, desto mehr wird die Einschätzung von Entfernungen beeinflusst, so dass Sie glauben, dass Objekte oder Punkte viel näher an Ihnen sind, obwohl dies in Wirklichkeit überhaupt nicht der Fall ist.
Ein weiterer Punkt, den Sie im Zusammenhang mit der Bedeutung einer guten FOV-Einstellung erwähnen sollten, ist der Komfort für Ihre Augen und Ihr Gehirn. Sie werden viel mehr Elemente auf der Strecke sehen, Drifts werden „einfacher“, da Sie ein größeres Sichtfeld haben und vor allem weiter sehen können. Und schließlich ist Ihr Gehirn ruhiger und muss nicht so viel kompensieren, was vor ihm passiert.
Wie Sie Ihr FOV einstellen
Zunächst sollten Sie wissen, dass der Wert des Sichtfeldes einer Person mit guten Augen etwa 200° in horizontaler Richtung beträgt. Das bedeutet, dass Ihre Augen in einem Winkel von etwa 200° vor Ihnen sehen können. Dies ist der Fall, wenn Sie gut sehen können. Wenn Sie z.B. eine Brille tragen, wird dieser Wert negativ beeinflusst (toter Winkel auf einigen Seiten des Sichtfeldes, Brillenrahmen, der die Bilder vor Ihnen verdeckt usw.).
Zweitens ist das FOV einer Person eine Frage des Verhältnisses zwischen dem, was Sie vor sich haben, d.h. Ihrem Bildschirm, der Entfernung Ihrer Augen zum Bildschirm, dem Aussehen des Bildschirms und Ihrer Sicht. Im Internet gibt es Rechner, die Ihnen helfen, Ihr „richtiges“ FOV zu ermitteln, aber das ist theoretisch, denn Ihre Augen und Ihr Gehirn sind nicht identisch mit denen Ihres Kollegen oder Freundes, außerdem kommt noch die Umgebung hinzu.
Diese Rechner sind jedoch ein ausgezeichneter Ausgangspunkt, um Ihr FOV beim Sim-Rating einzustellen, und Sie benötigen vier Elemente: die Entfernung zwischen Ihren Augen und Ihrem Bildschirm, die Größe Ihres Bildschirms, das Verhältnis Ihres Bildschirms (16: 9, 21: 9, etc.) und die Konfiguration des Bildschirms (Einzelmonitor, Dreifachmonitor, etc.). Sobald Sie ein theoretisches, sagen wir, Standard-FOV haben, können Sie darauf aufbauen, um herauszufinden, was für Sie am besten geeignet ist.
Danach müssen Sie nur noch mit den verschiedenen FOVs testen, die in dem Spiel, das Sie haben, verfügbar sind. Bei einem Setup mit einem einzelnen Bildschirm mit einer Diagonale von 32 Zoll und einem Abstand zum Monitor von 70 cm haben Sie beispielsweise ein „standardmäßiges“ horizontales FOV von etwa 50°.
Dieser Wert sollte nicht als evangelisch angesehen werden, da er rein theoretisch ist. Hier ist ein kleiner Tipp, den ich mit Ihnen teilen möchte: Versuchen Sie immer, ein gutes Verhältnis der Proportionen der Autos beizubehalten. Die meisten Sim-Racing-Titel bieten Einstellungen für das FOV direkt im Spielmenü an.
Auf der Rennstrecke und bei jedem Sim-Racing-Titel stellen Sie sich auf die Außenkamera des Fahrzeugs ein, aber die Kamera ist eher nah, d.h. Sie sollten die hintere Stoßstange gut sehen können. Dieser Wert liegt bei etwa 50°, wenn Sie die oben genannten Parameter unseres Setups verwenden.
Wie ich bereits sagte, muss das Auto die richtigen Proportionen haben: breit genug, um einen Großteil des Bildschirms abzudecken, und niedrig genug, wie im wirklichen Leben. Wenn das Auto „gequetscht“ aussieht, mit einer minimalen Breite und einer übermäßigen Höhe, bedeutet dies, dass Ihr FOV zu groß ist. Das Gegenteil ist der Fall, wenn das FOV zu niedrig ist: Das Auto hat ein zu breites und zu hohes Heck, das buchstäblich über den Bildschirm hinausragt.
Das richtige FOV ist die goldene Mitte zwischen Breite und Höhe des Fahrzeugs vor Ihnen, mit auch viel detaillierteren Informationen über das Geschehen auf der Strecke. Einige Fahrer ziehen es vor, das gesamte Cockpit und Armaturenbrett zu sehen, während andere eine Kamera auf der Motorhaube bevorzugen. Dies ist in den meisten Fällen eine rein persönliche Entscheidung, aber es ist dennoch wichtig zu wissen, was um Ihr Auto herum passiert.
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