MOZA kommt auf die PlayStation 5. Diesmal offiziell. Am 17. September 2026 stellte das Unternehmen auf der Tokyo Game Show sein erstes, unter PlayStation-Lizenz entwickeltes Sortiment vor: drei Produkte, die auf zwei Grundmodellen basieren und bereits ab dem Start eine native Unterstützung für „Gran Turismo 7“ bieten.
Diese Ankündigung wurde bereits seit dem 28. Juli erwartet, als MOZA offizieller Peripherie-Partner der Gran Turismo World Series wurde. Es war bekannt, dass Konsolenhardware auf den Markt kommen würde. Nun wissen wir, um welche es sich handelt.
Zwei Stützpunkte auf einen Schlag – und drei Möglichkeiten, dorthin zu gelangen
MOZA hat nicht nur ein Produkt auf den Markt gebracht, sondern eine ganze Produktreihe. Bei der Entscheidung, wo man einsteigen soll, kommt es auf die Feinheiten an.
Der MOZA R5S Pro Racing Simulator ist ein Komplettpaket: Sockel, Lenkrad und Pedalsatz in einem Karton. Auf den offiziellen Abbildungen verfügt dieser Pedalsatz über zwei Pedale ohne Kupplung. Es handelt sich also eindeutig um ein Einsteigermodell.
Der MOZA R16S Ultra Racing Simulator folgt dem Konzept des Pakets, setzt jedoch höhere Maßstäbe: Die R16S Ultra-Basis und das dazugehörige Lenkrad richten sich an alle, die sich eine stärkere Rückkopplung wünschen.
Die dritte Variante ist gar kein Paket. Die MOZA R16S Ultra Direct Drive Wheel Base wird als Einzelkomponente verkauft und kann mit einem kompatiblen MOZA-Lenkrad Ihrer Wahl kombiniert werden. Es wurde keine Liste veröffentlicht.
Was die Software betrifft, so geben alle drei das gleiche Versprechen ab: „Gran Turismo 7“ wird dank einer Zusammenarbeit mit Polyphony Digital vom ersten Tag an nativ unterstützt, und MOZA kündigt darüber hinaus eine stetig wachsende Auswahl an kompatiblen Titeln an.
Auf der PS5 kann der Direct Drive aus einem überschaubaren Angebot ausgewählt werden
Ein PlayStation-5-Spieler, der sich einen Direct-Drive-Lenkrad wünscht, hat nur wenige Optionen. Das Thrustmaster T598, das Thrustmaster als „Direct Axial Drive“ bezeichnet, beginnt bei 5 Nm. Das Fanatec Gran Turismo DD Pro bildet mit 8 Nm das Einstiegsmodell. Das Logitech G PRO Racing Wheel liegt mit 11 Nm im mittleren Bereich. Und der Fanatec ClubSport DD+ bildet mit 18 Nm das Spitzenmodell.
Und dieses Sortiment hat sich nach und nach entwickelt. Das Gran Turismo DD Pro kam im März 2022 auf den Markt, das ClubSport DD+ Ende 2023, und Logitech ist mit nur einem Modell vertreten. MOZA hingegen steigt gleich mit zwei Leistungsstufen und drei Kaufoptionen auf den Markt ein. Auf einem Konsolenmarkt, der lange Zeit durch Lizenzbeschränkungen abgeschottet war, ist genau das die eigentliche Neuigkeit.
Bleibt noch der Wert. MOZA hat für seine PS5-Versionen keine Drehmomentwerte veröffentlicht. Die PC-Modelle mit denselben Bezeichnungen weisen 6 Nm und 16 Nm auf, und aufgrund der einheitlichen Namensgebung ist es sehr wahrscheinlich, dass diese Werte übernommen werden. Um Gewissheit zu erlangen, ist das technische Datenblatt erforderlich; sollte sich dies jedoch bestätigen, würde MOZA von Beginn an beide Enden des Konsolenmarktes abdecken.
Zwei Punkte, die es vor Beginn der Bestellungen zu beachten gilt
Um es gleich vorweg zu nehmen: Die aktuellen MOZA-Geräte lassen sich nicht auf die PS5 umstellen. In der Support-Dokumentation wird darauf hingewiesen, dass die Modelle R5, R5 Pro, R9, R12 und R16 Ultra weder mit der PS4 noch mit der PS5 kompatibel sind. Das R16 Ultra funktioniert auf der Xbox mit dem lizenzierten ESX-Lenkrad, jedoch nicht auf der PlayStation, und es wurde kein offizieller Adapter angekündigt.
Die Pressemitteilung befasst sich ausschließlich mit der Konsole und geht nicht auf den PC ein. Für diejenigen, die auf beiden Plattformen spielen, bleibt die Frage daher offen, und sie ist von Bedeutung: In dieser Preisklasse kauft man einen Direct Drive selten nur für eine einzige Plattform. Diese Art von Präzisierung findet man normalerweise in den technischen Datenblättern.
Zweiter Punkt, der eher technischer Natur ist als besorgniserregend: Im rechtlichen Hinweis wird darauf hingewiesen, dass die drei Produkte vorbehaltlich der endgültigen Genehmigung durch Sony Interactive Entertainment mit der PS5 kompatibel sein werden. Dies ist der übliche Schritt bei jeder lizenzierten Hardware und erklärt, warum bislang noch kein Datum bekannt gegeben wurde.
Der Konsolenmarkt gewinnt einen weiteren Akteur hinzu, und dieser bringt ein ganzes Ökosystem mit sich. Bleibt noch der Preis – der einzige Faktor, der darüber entscheiden wird, ob MOZA auf der PS5 das Preis-Leistungs-Verhältnis wiederholen kann, das ihm auf dem PC zu seinem Erfolg verholfen hat.







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