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INDYCAR Racing The Game: Titel, Plattformen und Veröffentlichung Anfang 2027

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Nachdem das Projekt seit den ersten Ankündigungen sehr vage geblieben war, gibt es nun endlich konkrete Informationen zum ersten offiziellen Videospiel, das sich seit über zwanzig Jahren dem amerikanischen Einsitzer widmet. Der Titel wird schlicht „INDYCAR Racing The Game“ heißen, die Entwicklung wurde iRacing Studios anvertraut, und die Veröffentlichung ist nun für Anfang des Jahres 2027 geplant. Die Plattformen stehen fest: Das Spiel wird für PS5, Xbox Series X|S und PC über Steam erscheinen.

Ein verschobener Start, um das Indy 500 ins Visier zu nehmen

Der Titel verzichtet auf die bei Motorsportspielen übliche Jahresangabe, und offensichtlich benötigt das Spiel mehr Zeit als ursprünglich vorgesehen, da der Veröffentlichungstermin von 2026 auf Anfang 2027 verschoben wurde. Dieser Zeitrahmen ist keineswegs unbedeutend: Er zielt auf den Countdown zur 111. Ausgabe des 500-Meilen-Rennens von Indianapolis ab, das für den 30. Mai 2027 geplant ist. Tony Gardner, Präsident von iRacing, äußert sich zu diesem Zeitplan ganz unverblümt: „Wir können es kaum erwarten.“

Orontes Engine, Karrieremodus und iRacing-Bausteine

Was den Inhalt betrifft, so stammen die meisten technischen Details nicht vom 10. Juli, sondern aus der ursprünglichen Ankündigung vom August 2025. Die Entwicklung wird vom Studio Orontes Games geleitet, das eine klare Entscheidung getroffen hat: Im Gegensatz zu den NASCAR-Spielen desselben Herausgebers, die auf der Unreal Engine basieren, wird der Einsitzer hier auf der hauseigenenOrontes Engine basieren,die bereits bei ExoCross zum Einsatz kommt.

Das erklärte Ziel ist es, ein Spiel zu bieten, das zugänglicher ist als die anspruchsvolle PC-Simulation iRacing, ohne dabei auf Authentizität zu verzichten. Zu diesem Zweck dürfte das Studio auf die Daten des Mutterunternehmens zurückgreifen: Die Rede ist von der Steuerung des Hybridsystems sowie von den Modellen desIndianapolis Motor Speedway, des Barber Motorsports Park und der Straßen von St. Petersburg.

Was die Lizenzen betrifft, ist das angekündigte Programm konkret. Ein mehrstufiger Karrieremodus würde es ermöglichen, die Karriereleiter zu erklimmen, indem man zunächst die Nachwuchsserie Indy NXT durchläuft, bevor man in die NTT INDYCAR SERIES aufsteigt – mit den echten Rennställen und offiziellen Fahrern, die auch im Online-Mehrspielermodus vertreten wären. An der Entwicklung sind übrigens echte Rennfahrer beteiligt, wie beispielsweise Scott McLaughlin (Team Penske).

Saison 2026 oder 2027? Hier ist Vorsicht geboten

Die ersten Bilder zeigen sehr detaillierte Modelle der Startaufstellung, wie beispielsweise den Arrow McLaren Chevrolet mit der Startnummer 5 von Pato O’Ward oder den Chip Ganassi Honda mit der Startnummer 10 von Álex Palou. Einziger Wermutstropfen: Diese Rennwagen tragen ihre Lackierungen für das Jahr 2026. Handelt es sich hierbei um den endgültigen Inhalt zum Start, oder wird das Studio diese Lackierungen zu gegebener Zeit an die Startaufstellung für 2027 anpassen? Dies ist noch nicht endgültig geklärt.

Zu beachten ist zudem, dass IndyCar bis zum Jahr 2028 neue Fahrgestelle und Motoren einführen muss. Diese digitale Version könnte daher eine der letzten Gelegenheiten sein, den aktuellen Dallara IR18 und seinen schweren Aeroscreen zu fahren, bevor diese von der Rennstrecke verschwinden. Man muss die Ankündigungen der kommenden Monate abwarten, um Einzelheiten zu den Spielmodi und vor allem zum Preis zu erfahren: Bislang sind noch keine Vorbestellungen möglich.

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